2021 Ocak ayında kurulan oyun şirketi Garawell Games iki oyunuyla yurt dışında büyük bir başarı yakaladı. İlk oyunu Bridge Race 2021 yılının en çok beğenilen ve indirilen oyunları arasına girdi. Ayrıca 2021 yılında 250 milyon indirilmeyle dünya genelinde en çok indirilen hyper casual oyuna sahip marka oldu.
Garawell Games’in Kasım ayında çıkardığı ikinci oyunu Coloring Match ise Amerikan AppStore’da en çok indirilen oyun olma başarısını gösterdi. Türk girişim oyun sektöründeki büyümeyi hedef alarak Garawell Games’in Kurucu Ortağı ve CEO’su Nebih Başaran ile bir röportaj gerçekleştirdik. 👇
2011 yılında yurt dışı gezileri yapmak isteyen kısıtlı bütçeye sahip öğrencilere yönelik turizm girişimi olan Unifrog Travel’ı kurmamla beraber girişimcilik maceram başladı. Kariyer yolculuğuma Codenames’in distribütörlüğüyle devam ederken, o dönem küçük bir ekiple oyun geliştirmeye başladım. Garawell Games’in hikayesinin başlangıcı da 2019 yılında mobil oyun dünyasına girmemle beraber oldu diyebilirim. Kısa sürede sektör dinamiklerini öğrenerek büyük bir yol kat etmemin ardından Ocak 2021’de resmi olarak Garawell Games’i kurdum.
Akıllı mobil cihazlara yönelik oyunlar geliştiren bir oyun stüdyosu olmakla beraber insanların vakit geçirmek ve zihin egzersizi için oynadıkları oyunları kurgulayan, üreten bir firmayız. Oyuncuların kolaylıkla görevleri yerine getirerek seviye atladıkları eğlenceli içeriklere sahip Hyper-Casual oyunlar geliştiriyoruz. Şirketimizin ilk oyunu olan ve 2021’in mart ayında yayımlanan Bridge Race oyunumuz, çıktığı ay 120 ülkede mobil platformların zirvesine yerleşerek çok büyük bir ilgi gördü. 250 milyona yakın indirme ile 2021 yılında dünyanın en çok indirilen üçüncü oyunu oldu. Hyper-Casual oyunlar arasında da dünyanın en çok indirilen oyunu oldu.
Bridge Race’in güncellemeleri tamamlandıktan sonra stüdyomuzun ikinci oyunu olan Coloring Match ise 2021 yılının kasım ayında dünya genelinde mobil oyunculara sunuldu. Coloring Match, oynamaya sunulduğundan bu yana 50 milyon indirmeye ulaştı ve Appstore’da iki hafta ilk sırada yer alarak büyük bir sükse yarattı. Beş ay gibi uzun bir süre Appstore’da ilk 10’daki yerini koruyarak sıralamadan hiç düşmedi. Bunlara ek olarak Bridge Race ve Coloring Match, Amerika Birleşik Devletleri, Birleşik Krallık, diğer Avrupa ülkeleri, Japonya, Güney Kore ve Brezilya gibi ülkelerde en çok indirilen ve oynanan oyunlar oldu. Bugün itibariyle bu iki oyunun toplam indirme sayıları 400 milyonu aşmış durumda.
Türk mobil oyun sektörü ekosistemi; ortaya çıkan uluslararası trendler, girişimlerin büyüme hızını ve yenilikçi atılımlarını hızlandırıyor. Yazılım, donanım, metaverse ve sanal gerçeklik alanındaki uygulamaların gelişim göstermesi oyun sektörünün geleceğine yön vereceğini söyleyebilirim. Gelecekteki yaşantımızın emekleme sürecini şu anda oyun sektörü başlatmış durumda. Oyunlar aslında sanal gerçekliğin temellerini halihazırdaki cihazlar üzerinden atıyor. Yani, ilerde büyük hacimle üretilebilecek sanal gerçeklik cihazları ortaya çıktığında tüm insanlık internetin icadında olduğu gibi büyük bir dönüm noktasından geçecek. Bunun temellerini atan sektör olarak oyun sektörü de hızla büyümeye gidiyor. Biraz felsefi olacak fakat hayatın tüm dinamikleri John Nash’in oyun teorisi gibi şekilleniyor. Bunu, sanal dünyaya geçirdiğimizde aslında hayatlarımızı Matrix, Ready Player One filmlerindeki gibi sanal gerçeklik üzerinden devam ettirdiğimiz, günümüzün büyük kısmını buralarda geçirdiğimiz bir yaşantıya sürüklenebiliriz.
Türk oyun sektörü globale yön verebilecek özgün ve başarılı işler ortaya çıkarıyor. Bunun en büyük örneklerinden biri şüphesiz Bridge Race ve Coloring Match oyunlarıyla yakaladığımız başarı. Trendleri ve trend olabilecek potansiyele sahip fikirleri iyi bir şekilde analiz ediyoruz. Özellikle Türk oyun geliştiricilerinin donanımlı ve hayal gücü yüksek olduğuna inanıyorum. Türk oyun firmalarına özgün fikirlerinin ulaşacağı potansiyeli öngörerek azimle çalışmaları gerektiğini söyleyebilirim. Oyun stüdyoları hangi kategoride başarı elde etmek istediklerine karar vermeliler. Yayımcı seçiminde kapsamlı araştırma yaparak stüdyolarına en uygun ve global başarıları bulunan yayımcı firmaları tercih etmeleri gerekiyor.
Garawell Games olarak, Hyper-Casual mobil oyun sektörü alanında büyük başarılar elde ettik. Bu başarılarımızı Hyper-Casual oyun modelinin dışına çıkıp daha uzun vadeli oynanan oyunlar üreterek taçlandırmayı planlıyoruz.
Şirketimizin alacağı yatırımlarla ve yurt dışında edindiğimiz başarılarla oyun yayımcıları arasında yer almayı hedefliyoruz. Ekibimizle beraber büyük bir tutkuyla yeni oyunlar için ve stratejik ortaklıklarıyla işlerini bir adım daha öne taşımak için hazırlanıyoruz. Genç ve başarılı yetenekleri bünyemize katarak, dinamik bir şirket olma yolunda emin adımlarla ilerliyoruz.
Dinamik bir şirket olabilmek için yenilikler hakkında kendimizi sürekli geliştiriyoruz. Bu sadece teknolojik manada değil her alanda uygulamaya çalıştığımız bir olgu. Sosyal yaşantı, çalışma şartları ve yöntemleri konusunda kendimizi sürekli güncel tutmaya özen gösteriyoruz. Sonuç olarak ürettiğimiz ürünlerin dünyada en önde olması gerektiğinden bu dinamizmi yaşayarak ancak bu başarıları elde edebileceğimizin bilinciyle hareket ediyoruz.
Üretimin insan kaynaklı olduğunun bilinciyle yazılımcılarımıza verimli ve insani bir şekilde çalışabilecekleri gereken ekosistemi sağlamak her zaman önceliğimiz. İkinci olarak özgün fikirleri hep canlı tutacak biçimde, hiçbir zaman taviz vermeden proje geliştirmeye devam etmek istiyoruz. Bir diğer önceliğimiz ise stüdyomuzda temel oluşturacak sistem yazılımları geliştirerek yelken açacağımız büyük projeler için sağlam bir temel ile yola çıkmak en büyük hedefimiz.
E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir
Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere adımı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.
Çok iyi bir içerik başarılar dilerim ...
Süpersiniz, harika bir paylaşım takipteyiz.. ...
Araya bir Türk kadın girişimci de yakışırdı. ...
Oldukça iyi bir içerik tebrikler merve hanım ...
Çalışmalarınızda başlarılar dilerim. ...
Yenibiris.com | Copyright © Tüm Hakları Saklıdır 2000-2020